1. SeasonGid
  2. »
  3. Сериалы
  4. » Мандалорец

Сериал Мандалорец

16+
8.0
8.6
8.0
Режисер:
Рик Фамуйива
Страна:
США
Дата выхода:
2019
Жанр:
фантастика, фэнтези, боевик, приключения
В ролях:
Педро Паскаль, Кэти Сакхофф, Карл Уэзерс, Брендан Уэйн
0
Сюжет
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Актерская игра
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Спецэффекты
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
0
Общее впечатление
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
Итоговая оценка: 0.0 из 10 (голосов: 0 / История оценок)

Описание сериала

Педро Паскаль получил роль, в которой лица почти не видно: шлем закрывает его в подавляющем большинстве кадров. Игра собирается из голоса, наклона плеч, длины паузы и того, как ладонь ложится на оружие. Рядом выстроен второй план из заметных фигур, а маленькое существо стало кадром, который узнали даже люди в стороне от «Звёздных войн». Состав 2019 года во многом объясняет быстрый отклик аудитории: роли разложены без пустых мест, и ни одна фигура не работает просто фоном. Подбор людей и точная раздача ролей дают ансамбль, где у каждого есть свой вес.

Картинка собрана в павильоне The Volume. Стены из светодиодных панелей отдают пейзаж прямо во время дубля, поэтому чужие миры появляются внутри съёмочного объёма, без выездов на открытые площадки. Свет экранов ложится на бескар и декорации так, словно источник стоит за пределами камеры. Камера ставит героя в длинный пустынный план, режет кадр светотенью и держит строгий порядок линий: миры не повторяют друг друга, а фигура в них теряется на фоне дали. Масштаб кадра заметный: планеты не сливаются в один фон.

События стоят через несколько лет после крушения Империи, в зазоре, где старая власть уже распалась, а замена ещё не сложилась. На дальних мирах приказы почти не доезжают, и последнее слово часто остаётся за вооружённым. Редкие городки у дороги, короткие сделки и охотник за головами в бескаре, который почти не говорит, дают тон, знакомый по историям о дальней границе, а не по парадам кораблей. От привычных рассказов этой галактики сериал отделяет именно эта обстановка: быт важнее больших сражений, а риск входит в обычный день.

Главы сложены как отдельные заказы. У каждой свой маршрут, своя стычка и свой конец, но линия героя не рвётся. Разговоров мало. Короткая перестрелка сменяется тишиной, в которой кто-то ждёт следующего выстрела. Серьёзные сцены и внезапный смех стоят рядом, без долгой подготовки. Конфликты подают прямо и почти без лишних слов. Кто кому верен, не проговаривают: это видно по тому, кто остаётся, когда выгоднее уйти. Пропуски в рассказе оставлены зрителю, и он сам восстанавливает пропущенное.

В начале это человек, живущий по уставу, который никого не держит при себе. Затем на его руках оказывается существо, не способное закрыть себя. Отсюда растёт разговор о привязанности, о цене слова и о том, чем забота об этом существе отличается от пункта в кодексе. Долг и жалость расходятся, и охотнику приходится решить, какое из двух правил он сломает. История спрашивает, что такое отцовство и где долг перестаёт совпадать с внутренним запретом. Связь с ним перекраивает то, как он видит собственную жизнь.

Дин Джарин, роль которого исполняет Педро Паскаль, появляется как молчаливый охотник за головами. Шлем остаётся на нём постоянно: кодекс клана не позволяет открывать лицо. Актёр поэтому работает голосом и тем, как движется тело: поворот к опасности, остановка рядом со слабым, жест вместо длинной реплики. Сначала герой берёт одну работу за другой и выглядит человеком, которому нет дела до чужих. Встреча с подопечным, не способным постоять за себя, меняет этот порядок. Джарин берёт на себя заботу и готов жертвовать собственной безопасностью. Зритель почти не видит лицо, и всё равно персонаж остаётся понятным.

Рядом запоминаются Карл Уэзерс, Джина Карано и Джанкарло Эспозито, чей герой противостоит охотнику ровно и скупо на слова. Голоса роботам и инопланетянам отдали Таика Вайтити и Ник Нолти. Особое место занял Грогу, маленькое зелёное существо того же вида, что и магистр Йода. Его изображения быстро разошлись по рисункам, шуткам и разговорам в сети, и для многих он стал одним из самых узнаваемых персонажей поп-культуры последних лет. Маленький спутник героя за короткое время стал постоянной темой разговоров далеко за пределами фанатских кругов.

Идею принёс Джон Фавро: ему хотелось поставить вестерн внутри космической истории. Он стал шоураннером, а к работе присоединился Дэйв Филони, давно знакомый со вселенной по анимации. Главы снимали разные режиссёры, среди них Таика Вайтити, Брайс Даллас Ховард и Рик Феймуайра. Сериал произвела Lucasfilm для Disney+. Музыку написал Людвиг Йоранссон, и его темы стали одними из самых узнаваемых в современном телевидении. На сегодня вышли три сезона, в каждом по восемь эпизодов.

Повествование соединяет вестерн, самурайское кино и космическую сагу. Каждая серия называется главой и часто устроена как отдельный короткий рассказ со своим началом и концом, хотя общий сюжет при этом движется дальше. Авторы почти не останавливаются на пояснениях: важнее увидеть поступок, место и паузу. Реплик мало, зато тщательно собраны тишина, звук и темп. По этой манере проект узнают сразу.

Премьера совпала с открытием Disney+. 12 ноября 2019 года, в первый день работы платформы, сериал вышел как одна из главных премьер запуска. Это был первый полноценный игровой сериал во вселенной «Звёздных войн». Дальше по реакции аудитории стало ясно, готовы ли люди смотреть привычные истории в виде длинного сериала.

Публика ответила быстро. Оценки остались высокими, обсуждение в социальных сетях не стихало, поклонники рисовали героев и собирали собственные версии увиденного. На IMDb рейтинг держится около 8.7 из 10. Проект получил статус хита ещё на раннем этапе.

Награды пришли прежде всего за техническую часть. Сериал не раз номинировали на «Эмми» и отмечали за визуальные эффекты, звук, операторскую работу и музыку. Критики писали о новом взгляде на знакомую вселенную. Отдельно профессионалы выделили виртуальное производство: новый способ собирать кадр на площадке изменил последующую работу других студий.

Людвиг Йоранссон собрал музыку «Мандалорца» из флейт, бас-флейты, экспериментальной перкуссии и электроники, оставив в стороне привычный для этой вселенной симфонический оркестр. Главную тему ловят уже по короткому мотиву: в нём слышны одиночество героя и его твёрдость. От серии к серии этот мотив остаётся главным опознавательным знаком героя. Партитура задаёт состояние сцены отдельно от показанного. В бою она держит напряжение, в паузах уходит в тихий регистр и оставляет кадру воздух.

Операторы чередуют дальний и ближний взгляд. Широкие планы пустынь показывают, насколько мал и одинок человек на этих планетах. Крупные планы брони возвращают глаз к металлу: на пластинах лежат блики неба и земли. Съёмки шли в The Volume. Светодиодные стены дали естественный свет и глубину выше той, что даёт обычный хромакей. Палитра сменяется вместе с планетой, поэтому каждая локация выглядит иначе, чем предыдущая.

Музыка и кадр здесь сцеплены так, что атмосфера сериала держится на их стыке. Из-за этого сочетания «Мандалорца» часто включают снова: звук и изображение сами двигают сцены наравне с сюжетом и репликами.

Рядом с основными лицами сериал заполнен десятками заметных ролей. Среди них наёмники, механики, джедаи и наследницы старых домов. У каждого свой прошлый опыт и свой нрав, поэтому даже выход на пару минут оставляет след и делает мир истории плотным и населённым.

Мофф Гидеон, главный противник сериала, в исполнении Джанкарло Эспозито охотится за Грогу. Это бывший офицер Империи, и его цели личные и мрачные. Эспозито держит голос ровным, почти тихим, без громких речей. Даже когда Гидеон молчит и не двигается, сцена всё равно звучит как угроза.

Кара Дюн, роль Джины Карано, раньше служила ударным солдатом Альянса повстанцев и опирается на оружие и рукопашный навык. В ранних сезонах она стоит рядом с героем в самых тяжёлых стычках. Прямая речь и боевая школа делают её опорой тех глав, где сюжету нужен резкий темп.

Грифф Карга, которого играет Карл Уэзерс, возглавляет гильдию охотников за головами. Он считает выгоду и не спешит раскрывать мотивы. Сначала Карга просто нанимает главного героя. Позже отношения выходят за рамки найма и расчёта. Уэзерс добавляет роли обаяние и двойственность, и в Карге остаётся недосказанность.

Грогу собран из куклы и компьютерной графики. Это существо того же вида, что и магистр Йода, а способности Силы у него едва проявлены. Он мал, беззащитен и всё время тянется к новому. Для мандалорца найденыш перестаёт быть поручением: ради него герой меняет собственные решения и маршрут. Суровый боец и этот ребёнок стягивают к себе остальные линии, и именно их связка возвращает зрителя к следующей главе.

Идея «Мандалорца» (2019) вышла от Джона Фавро. Он отказался от рассказов, где на кону участь всей галактики, и поставил в фокус человека, живущего в стороне от главных миров. Старое кино про ковбоев и японские ленты о воинах с мечом дали ему образ человека, который мало говорит, привычку держать данное слово и деление истории на самостоятельные главы. Дэйв Филони, давно погружённый в предания франшизы, помог сшить эту линию с уже принятыми событиями «Звёздных войн».

Как сериал делали, хорошо видно по результату: он ощущается новым, и ему веришь. Короткий замысел не показывает ни масштаба работы, ни нескольких ходов, на которые производство пошло впервые. После них сдвинулись и сама франшиза, и то, как индустрия собирает похожие проекты.

Погони и крупные стычки не закрывают весь интерес. В движении сюжета сидят вопросы, из-за которых история выходит за рамки очередной драки среди звёзд.

Один вопрос стоит особняком: кем себя считает мандалорец и к какому кругу себя относит. Повторять ли обычаи своего народа без пропусков или читать их по-своему и идти выбранной дорогой. Культура, след предыдущих поколений и собственный маршрут тянутся из сезона в сезон. Ближе к концу спор слышен громче: герой встречает тех, кто иначе понимает, чем является его народ.

Не отпускает и линия обязанности, преданности и выбора без готовой подсказки. Клан тянет в одну сторону, люди, которые платят за работу, в другую, а внутренний суд говорит третье. Герой возвращается к таким точкам снова и снова, и по ним видно, в какого человека он превращается.

Сильнее прочих звучит появление своих и смена самого героя. Он долго держался в одиночестве и жил по жёстким запретам, но понемногу учится привязанности и заботе. Ребёнок, которого он взял под защиту, вынуждает перетряхнуть прежние убеждения. Эта смена внутри ведёт рассказ от главы к главе.

Сложенные вместе, мотивы дают историю, где уцелеть среди угроз галактики лишь доля смысла. Тут же попытка разобраться в себе, счёт, который выставляет преданность, и мысль, что беречь слабого часто труднее и важнее, чем победить в схватке.

Костюм, ствол и машина проработаны до мелочей. На пластинах брони видны старые удары, после выстрела ствол ещё горячий, а корпус корабля собран так, что его не спутаешь с чужим. Кадр от этого становится вещественным и правдоподобным. Предметы, снятые вживую, стоят рядом с цифровой дорисовкой: так крепче веришь, что всё происходит взаправду, и острее чувствуешь переломные моменты.

Звук и картинка здесь сами ведут историю, а не наклеены на рассказ сверху. Убери заранее выстроенный звук и кадр, где каждая деталь на своём месте, и воздействие заметно просядет. Музыка и то, как собран взгляд камеры, подогнаны друг к другу: проект держится как одно целое и потом легко встаёт в памяти.

Ещё до первых съёмочных дней группа тщательно собирала зримый облик мира. Доспехи, вооружение, суда и жители чужих миров опирались на давние мотивы большой саги, однако получили отдельный почерк, который легко узнать с первого взгляда. Облик продумывали как цельную среду, а не как набор отдельных рисунков.

Малыша Грогу воплотили куклой, внутри которой работала аниматроника. Благодаря этому люди на съёмочной площадке по-настоящему общались с живым существом. На бойца, лицо которого почти всегда остаётся закрытым, требовался актёр, способный держать сцену корпусом и тембром. Этим человеком стал Педро Паскаль. Рядом собрали яркий второй состав и опытных постановщиков: у каждой главы был свой взгляд, общий строй ленты при этом не распадался.

Главным техническим шагом стала виртуальная постановка The Volume. Хромакей убрали: в зале по кругу работали гигантские LED-панели, и окружение появлялось на них без задержки. Отсюда взялись натуральный свет, честные блики на доспехе и шанс для актёров наблюдать местность, в которой идёт игра. Звуковую партитуру Людвиг Йоранссон собирал экспериментами, пока не нашёл неповторимый голос ленты.

Итог «Мандалорца» сложился из точного сплава замысла, умения и техники. Внимательная работа группы на каждой стадии превратила историю, скромную в исходном замысле, в сериал, который вошёл в число самых заметных работ своего периода.

Кадры из сериала

Дата выхода сезонов и серий

[soon_ajax]{soon_ajax}[/soon_ajax] [soon_tv]
{soon_tv}
[/soon_tv] [not_soon_tv]Нет информации[/not_soon_tv]

Актеры из сериала